Apostila FIEB SP 2024 Técnico Nível Médio Programa Jogos Digitais

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Descrição

Apostila FIEB SP 2024 Técnico Nível Médio Programa Jogos Digitais

 

Cargo: Técnico Nível Médio Programa Jogos Digitais

Editora: DOMINA CONCURSOS

Edição: 2024

Nível: Superior

Banca: INSTITUTO MAIS

Edital: Acesso ao Edital

 

 

Não é só uma apostila!

Material teórico completo elaborado totalmente de acordo com o novo edital.
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Conhecimento Básico
(Totalmente de Acordo com Edital 2024)

LEGISLAÇÃO EDUCACIONAL E CONHECIMENTOS PEDAGÓGICOS A educação escolar – atuais tendências e exigências. Currículo e o pleno desenvolvimento do educando. A construção de uma escola democrática e inclusiva. A qualidade social da educação escolar e a educação para a diversidade numa perspectiva multicultural. Relação professor-aluno, escola-comunidade. A educação escolar como direito e dever do estado. Financiamento da educação. Concepções Filosóficas da Educação. Relação Educação-Sociedade-Cultura. Tendências pedagógicas na prática escolar. Planejamento, metodologia e avaliação do processo ensino-aprendizagem

 

 

Conhecimento Específico
(Totalmente de Acordo com Edital 2024)

Desenvolvimento de Aplicativos Multiplataforma: HTML 5 e CSS 3. Javascript. Introduction to JavaScript. Lexical Structure. Types, Values, and Variables. Expressions and Operators. Statements. Objects. Arrays. Functions. Classes. Modules. The JavaScript Standard Library. Iterators and Generators. Asynchronous JavaScript. Metaprogramming. Subconjuntos e extensões de Javascript. JavaScript in Web Browsers. Server-Side JavaScript with Node. JavaScript Tools and Extensions. Ecmascript 6. Node.js. Ambiente do Node. Blocos de construção do Node: objetos globais, eventos e sua natureza assíncrona. Introdução aos módulos do Node e ao Node Package Manager (npm). Redes, sockets e segurança. Node e o ES6. Desenvolvimento full-stack com Node. Node nos ambientes de desenvolvimento e produção. React. Hello World. Introducing JSX. Rendering Elements. Components and Props. State and Lifecycle. Handling Events. Conditional Rendering. Lists and Keys. Forms. Lifting State Up. Composition vs Inheritance. Thinking In React. Web Components. React Native. Introduction. Core Components, Native Components, APIs, Props, Object Types. React Fundamentals. Handling ScrollView. Using a Scroll View. Using List Views. Platform Specific Code. Environment setup. Running on Device. Fast Refreshing. Debugging. Testing. Using Libraries. Design. Interaction. Connectivity. Performance. Native Modules. Native Components. Publishing to Google Play Store. Publishing to Apple App Store. História do Desenvolvimento do React Native. Instalação e configurações iniciais. Funcionamento do React Native. Criando os primeiros componentes. Componentes estilizados. Layouts com Flexbox. Renderização Condicional. State, eventos e componentes controlados e não controlados. Requisições AJAX e APIs. Promisses. Axios. Navegação. Integração com bancos de dados Firebase. Trabalhando com Hooks. Progressive Web Apps (PWA). Desenvolvimento de Jogos Digitais com Engines: Fundamento de Jogos Digitais. Conceitos de jogos e seus elementos. História, plataformas e gêneros. Enredo, roteiros e narrativas. Criação de personagens. Elementos necessários para a criação de games. Conceitos de Game Design. Conceitos básicos de Ludicidade (theory of flow, classificação de Bart, conceitos de gameficação). Arquitetura de Game Engines. Noções de grafo de cena. Noções básicas do pipeline gráfico. Noções básicas de física de jogos. Conceitos básicos de IA para jogos (máquina de estados, pathfinding). C# for Unity. Using C# with Unity. Building Blocks of Programming. Variables. Access Modifiers. Working with Types. Variable scope. Methods. Classes. Comments. Common Unity Methods. Control Flow and Collection Types. Working with Classes, Structs and OOP. Movement, Camera Controls and Collisions. Scripting Games Mechanics. Basic AI and Enemy Behaviour. Stacks, Queues and HashSets. Generics, Delegates, Firing Events and Exceptions. Unity. Packages. Working in Unity. Asset workflow. Input. 2D. Graphics. Physics. Scripting. Multiplayer and Networking. Audio. Video overview. Animation. Creating user interfaces (UI). Navigation and Pathfinding. Unity Services. XR. Platform Development. Unity’s Asset Store. Scripting API. Core UI – Messages, Menus, Scores, and Timers. Inventory GUIs. 2D Animation. Creating Maps and Materials. Using Cameras. Lights and Effects. Controlling 3D Animations. Positions, Movement and Navigation for Character. Playing and Manipulating Sounds. Working with External Resource Files and Devices. Improving Games with Extra Features and Optimization. Editor Extensions.

 

Apostila FIEB SP 2024 Técnico Nível Médio Programa Jogos Digitais

Depoimentos

João Paulo dos Santos Vanin

"Bom dia, Gostaria de agradecer pelo material enviado, que, de certa forma, foi muito relevante para que eu pudesse passar em 1º lugar para Analista de Negócios da MS Gás."

Analista de Processos Organizacionais – MSGás

Samuel Barbosa

"A apostila de vocês é um passaporte de aprovação em concurso público. Parabéns pela metodologia Vocês são muito diferenciados."

Agente de Trânsito – Jequié/BA 2026

Rogéria Ribeiro Assis

"Boa noite. Muito obrigada. A apostila ficou perfeita. Agradeço imensamente por terem me ouvido. Vocês são muito profissionais."

Psicopedagoga – Varginha/MG 2025

Felipe Mendonça Marcondes de Deus

"Eu usei as apostilas de questões de vocês para a Prefeitura de Mundo Novo e passei."

160 Questões Comentadas – Prefeitura de Mundo Novo/MS

Quézia Fernândes

"Boa noite! Só para comunicar a vocês que fui classificada no ISGH em 7º lugar, em Fortaleza, como Enfermeira do Trabalho, por meio do material preparatório que adquiri com vocês. Obrigada!""

Enfermeira do Trabalho – ISGH/CE

Perguntas Frequentes

Bônus

Material Atualizado de acordo com o edital

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